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玩房卡棋牌游戏时 私下现金交易是否违法

Jul 2020 TAGS: 棋牌 NO COMMENTS

  充钱买房卡,花钱买游戏币,就可以约着好友进网游平台打麻将、大二、斗地主……每局结束后,网游平台通过计分来显示输赢。川江都市报记者调查发现,在线下,参与这类游戏的部分网友将分值计算成现金进行输赢后的交易。这种房卡棋牌游戏模式兴起已久,也受到广大网友的欢迎。但有网友对此提出疑问:通过网络游戏输赢来进行的现金交易,是不是已经违法了呢?

  记者调查发现,棋牌类网游众多,一般通过各种软件管理平台和浏览器都可以下载,但其中涉及本地元素的网游,如“泸州大二”“四海茶馆”“畅享麻将”“酒城斗地主”等软件则较多以朋友圈网页分享、宣传卡扫码等下载登录的形式较多。

  网友可以通过下载APP,登录后花钱购买房卡开启游戏房间,并将验证码发送给好友,以此邀约好友到该房间参与游戏。

  “以打麻将来说,一般一局20盘,15盘的也有,各种兴法不同。”据经常参与该游戏的网友“王小小”说,他和朋友们约着打牌,一般赢家出房费;为了让娱乐带“劲儿”,私下会事先商量好打多少钱。他告诉记者,打得小可以1分算5角钱,但也听说最高有1分算100元的。如果打得小,运气又不好,一个下午大概4个小时能输两三百元;但如果打得大,一天下来输赢能上万。

  “王小小”说,之所以喜欢通过网游来打麻将或者大二,其实有几个原因,首先朋友们住得也不近,想打牌时,要去找个茶馆,地址也不好选。再加上各忙各的,要约在一起不容易,还有就是茶馆里打牌,有的人喜欢抽烟、有的人不喜欢,房间里空气也不好。对比而言,网上打牌可以随时约,时间合适即可开局,方便很多。

  同时,记者询问多位参与者后也发现,只要是涉及私下现金交易的房卡棋牌游戏大都在熟人之间进行,按网友的话来说,这样比较“知根知底”。当然,也有网友通过某人建立的微信群邀约陌生网友一起“开房”打牌,但前提是,基本都清楚对方是什么人,或是对方是谁的朋友。只有少部分人是和陌生人打牌后进行私下分值兑换现金的。

  “平台不同,收费也不同,房卡需要花钱买,消耗的游戏币也需要买。”据曾从事过泸州本地棋牌类网游的代理商韦先生介绍,玩家在网游APP开房间是需要花钱的,一局几块钱到十几块不等。以某麻将和斗地主为例,开设房间需要虚拟出的“砖石”或是“豆豆”,每开设一个房间可以玩8局游戏,共需要消耗4颗砖石,而开设16局的房间则需要消耗8颗砖石,而砖石的购买价格是每颗1元,也就是说每进行8局游戏就需要给运营商送去4元钱。

  据了解,一些代理商的主要作用是聚集玩家设群,并组织群友参与游戏,或发布验证码给群友,邀请参与游戏。玩家从代理商处购买虚拟“豆豆”,就需要花钱,如代理商从运营商手中拿“豆豆”是1元一颗,玩家从代理商手中买就是2元一颗,这样代理商就能从中赚取差额。

  “有些群里,可能100多个群友,每天都有四五桌人在全天开房。一个小时提几块钱,一个月下来代理商提成就能上万。”韦先生说,但并不是所有的群都有那么多人在开房,只有做得好的代理商才能长期存活下来。

  据龙马潭区公安分局法制大队大队长舒林介绍,网游平台收取房间费,如一个房间固定抽成5元,这属于平台合理收取固定的管理费用,并不涉嫌违法。但如果设置房间后,平台抽成跟随现金交易的金额变化,如赢得多,管理费就收得高,这就涉嫌违法。

  舒林说,按照有关法律规定,赌博罪一般是指聚众赌博或者以赌博为业的行为。所谓聚众赌博,是指凡达到法定刑事责任年龄且具备刑事责任能力的自然人组织、招引3人以上进行赌博,本人从中抽头渔利达5000元以上的赌博行为。另外,组织3人以上,赌博资金达到5万元以上的聚众赌博犯罪行为,公安在接到报警后,可立案侦查。

  换句话来说,网游后私下现金交易的,如果是属于亲朋好友之间的娱乐活动,即“打点钱更好玩”,涉及赌注金额并不大,这样的情况属于可理解的合理范围内,不以赌博论处。但只要是以营利为目参与赌博或赌资较大,则属于《中华人民共和国治安管理处罚法》七十条规定的违法行为。值得注意的是,对“赌资较大”的限额法律法规没有明确予以规定,涉及数额是不是较大,需要公安机关根据实际情况判定,但赌资的大小只是在处罚时进行考虑,赌资少可作批评教育,涉赌资大的案件,接警后,公安机关将根据具体情况依法查处。

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博雅互动打造最专业的棋牌游戏平台

Jul 2020 TAGS: 棋牌 NO COMMENTS

  棋牌游戏近年来飞速增长可谓有目共睹,但随着发展而带来问题也不少,同质化严重,让竞争愈演愈烈。无论存在怎样的争议,棋牌游戏市场正在崛起都是一个不争的事实。对于玩家来说,游戏产品的本质如何才是关键,因此我们对棋牌游戏的关注最终还是应该回到产品层面上来。博雅互动作为行业内有名的游戏平台深受用户喜欢,为什么玩家都喜欢在博雅互动上玩游戏呢?

  极速下载。一款好的客户端游戏,首先经受玩家考验的是客户端下载、安装、注册等问题,因为微端技术不仅证明游戏平台的优化处理能力,更关乎到玩家游戏体验性。据专业于端游的人士分析,一个新的玩家在下载客户端超过10分钟,那么这位玩家的留存率在45%左右,而超过30分钟,留存率将不到20%。关于这点,博雅互动做得非常好。在家用宽带2M的网络环境下测试,从下载、安装到注册,全过程也用不了一两分钟。速度远超国内同行,可以看出,博雅互动为了让玩家节省时间花了不少苦功。

  系统流畅,平台稳定。作为专业的棋牌游戏平台,不仅要满足玩家休闲娱乐的需求,更重要的是还原竞技的刺激。专业的玩家,更加倾向于专业竞技型的游戏平台,博雅互动对此趋势明显是深谙于心,基于这一考虑,玩家基本上是秒进游戏,无需消耗时间等待,这就很好的解决了卡桌和玩家等待时间过长的问题,更重要的是保证了系统的流畅和稳定,让玩家感受畅通无阻的游戏快感。

  传统棋牌玩出新花样。一个引发众多专业玩家热衷的棋牌游戏,离不开平台的不断完善、不断创新。博雅互动在传统的棋牌游戏上,不断创新,博雅互动棋牌游戏平台里涵盖了地区麻将、斗地主、中国象棋、扑克等传统棋牌游戏,随着新版本的更新,游戏体验也越来越好,让玩家玩有所乐。

  总的来说,专业棋牌游戏玩家选择游戏平台关键在于专业和公平。而博雅互动平台的稳定性,特色的游戏玩法,满足了玩家的需求,自然能吸引玩家,留住玩家,这也就是专业玩家为什么齐聚博雅互动的缘故所在了。博雅互动一直重视自主游戏的研发和创新,在游戏中不断加入新的玩法,保持玩家的对游戏的吸引力,尽力让游戏带给人更多不同的体验,也让玩家能从游戏中受益。

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“斗地主”游戏公司很挣钱?作弊软件黑产笑了

Jul 2020 TAGS: 斗地主 NO COMMENTS

  近日,棋牌手游公司禅游科技正式进入招股流程,并预计明日(16日)登陆港交所。招股书显示,2018年该公司营收5.55亿元,其中斗地主系列游戏营收占比高达75.8%,当年该公司毛利率为44.5%。

  不过,你可能更没想到的是,在棋牌游戏“大火”的同时,作弊软件黑产也早已盯上了这块“蛋糕”……

  禅游科技成立于2010年,招股书显示,目前公司在国内棋牌类手机游戏市场排名第五,占有约4%的市场份额。

  禅游科技旗下共有44款游戏,包含19款牌类游戏、14款棋类游戏以及11款其他游戏,主要游戏产品为斗地主、快鱼捕手和四川麻将等,其中最具代表性的为《天天斗地主(真人版)》。

  招股书显示,2016年至2018年,禅游科技营业收入分别为3.38亿元、4.60亿元和5.55亿元,其中,棋牌类游戏占据了禅游科技营收的主要部分。

  2016年至2018年,棋牌类游戏分别为该公司贡献了2.94亿元、4.32亿元及4.24亿元的收入,分别占当期游戏总收入的86.9%、94%及88%。而在所有游戏当中,斗地主系列游戏可谓“一枝独秀”,收入分别占该公司当期总收入的84.4%、93.1%及75.8%。

  禅游科技也表示,公司收入主要来自游戏豆的销售。2016年至2018年,销售游戏豆分别贡献了公司游戏总收入的95.9%、96.3%及92.1%。

  此外,VIP特权、售卖虚拟人物形象、游戏内的广告业务等也给禅游科技贡献了收入。招股书显示,禅游科技在2018年的毛利率为44.5%。

  招股书显示,近年来,禅游科技旗下游戏用户数量不断增长,累计注册玩家已由2016年12月31日的9480万人增长至2018年12月31日的4.42亿人。

  尽管发展迅速,但禅游科技在发展过程中始终面临着棋牌类游戏特有的涉赌风险。

  禅游科技在公告中也指出,无法保证我国有关虚拟货币及反赌博的法律法规不会对公司业务造成影响,“倘我们未能或被视为未能遵守上述及其他监管规定或法律、规例及法规,则可能导致声誉受损、政府机构对我们采取诉讼或行动”。

  根据禅游科技招股发布会实录,对于可能存在的博彩风险,禅游科技相关人士认为,该类游戏并不涉及斗地主和麻将游戏,公司坚持做常见的大众休闲棋牌游戏,而不是偏博彩和刺激类游戏,这类的风险非常低。

  禅游科技迅速发展背后,是我国手游市场的快速增长。根据弗若斯特沙利文报告,我国手机游戏市场自2013年的117亿元增长至2017年的1374亿元;其中,棋牌类手机游戏市场近年来亦显著增长,从2013年的10亿元增长至2017年的114亿元,复合年增长率约为83.7%。

  不过,与此同时,黑产也正盯上这块“蛋糕”。中新经纬调查后发现,针对棋牌类手游,黑产推出了相应的作弊软件,仅一款针对斗地主系列手游的作弊软件售价就高达近千元。卖家还称,这些作弊软件与外挂不同,可防检测、防封号,市场非常可观。

  中新经纬以禅游科技旗下“真人版天天斗地主”玩家的身份咨询了3个作弊软件卖家。卖家永强表示,他们的作弊软件“功能十分强大”,简单来说就是你想要什么好牌都可以设置。

  随后,永强发来一段该作弊软件的效果视频,视频中详细介绍了该软件的使用方法。中新经纬注意到,该软件除了具有添加平台、链接ID等项目外,还具有随意选牌、起手好牌、智能出牌、透视地主、透视农民、强制抢地主、起手飞机、禁止他人开挂程序等12项功能,以及选择带顺子、带飞机炸弹、随机四同张等功能。

  永强介绍,他们可提供两个版本的作弊软件,分别是高版本和低版本,高版本的价格是880元,低版本的价格是680元。

  “高版本有防检测、防封号的功能,低版本没有这个功能,其他没有区别。”永强说,“要安装的话,先提供手机的版本和型号,付200元定金,我这边帮你下单,设定好游戏后发软件安装包给你,你安装在手机上就可以了,然后再付尾款。苹果、安卓手机都可以安装。”

  卖家晓峰向中新经纬发来了一款作弊软件的截图,不过,无论是页面设计还是功能,这款软件与永强介绍的都十分相似。

  晓峰称,他们可以匹配玩家所玩的游戏、手机型号定制软件,然后安装在手机上,后台服务器通过游戏ID传递作弊信息,玩家就可以设置控制了。

  “软件是680元,先付定金,软件匹配定制好,给你发安装包,安装在手机上,再付尾款。”晓峰说。

  晓峰还特别强调,针对斗地主系列游戏的作弊软件是通过游戏ID或微信号传递作弊信息的,软件可以匹配多款游戏,但是超过两个要额外收费。“这是作弊软件,防检测、防封号,可以放心玩。这不是外挂,外挂早就淘汰了。”晓峰称。

  卖家美兰则发来了一段更为详细、直观的视频介绍。视频显示,安装上他所提供的作弊软件后,玩家可以透视对方牌面。美兰介绍:“单功能软件的价格是480元,系统随机拿好牌,胜率40%左右;多功能软件的价格是780元,玩家可以透视别人牌,设置起手拿好牌、选牌功能,控制游戏输赢。”

  中国互联网协会法工委副秘书长胡钢在接受中新经纬采访时表示,作弊软件本质上还是一种外挂行为。

  中新经纬注意到,早在2003年,原新闻出版总署、信息产业部、国家工商总局、国家版权局等就通知要求开展对“私服”、“外挂”专项治理。

  该通知规定,“私服”“外挂”违法行为是指未经许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益。“私服”“外挂”违法行为属于非法互联网出版活动,应依法予以严厉打击。

  胡钢称,我国相关法律规定,未经网络游戏合法运营者或者相关的合法经营主体许可,部署、运营甚至销售合法经营主体以外的软件,并事实上干扰、破坏或影响了原有网络游戏的运行效果,造成整个运行秩序混乱,我们都认为这是一种外挂行为。从法律的角度来说,这是一种侵犯他人合法版权的行为。

  胡钢表示,《信息网络传播权保护条例》中规定,相关的版权运营商在运营过程中,会设置相关技术保护措施,使网络运营能够在一个比较可控的范围内。外挂实际上是通过非常规技术手段,如暴力破解、利用底层代码漏洞,破解了相关的技术保障。从民法相关规定来看,这是一种侵犯他人著作权的行为。

  胡钢分析说,如果这种破解行为后续是销售、盈利行为,并进一步扩大了损害结果,超出了一定限额,这种行为有可能要被追究行政责任,比如罚款等。如果这种侵权行为足够严重,特别是非法经营额度达到一定程度并使合法运营平台造成损失巨大,可能会被追究刑事责任。

  胡钢指出,4月15日是全民国家安全教育日,而网络安全是国家安全的重要组成部分。我们需要依法防范和坚决制裁各类违法犯罪网络行为,精准打击清理各类网络“灰黑产”,努力营造安全清朗的网络空间。

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天津西青警方端掉一赌博窝点 抓获13名涉赌人员

Jul 2020 TAGS: 德州扑克 NO COMMENTS

  人民网天津7月30日电 近日,天津西青警方在工作中获取一条有价值线索:有人在西青区精武镇一老旧平房内,以“德州扑克”及“斗地主”等方式聚众赌博。

  根据该线索,公安西青分局精武派出所及时向分局汇报,并积极争取分局打击犯罪侦查支队、治安管理支队等相关部门支持配合,迅速集结警力赶往现场,一举抓获13名涉案人员,当场扣押赌资7800余元,收缴筹码320枚(面值约12.6万余元)及扑克牌2副等赌博工具。

  经民警调查,涉案人员王某(女,29岁,天津市人)、魏某某(男,30岁,天津市人)、孙某某(男,27岁,天津市人)、左某某(男,28岁,天津市人)、郭某某(男,37岁,天津市人)、郭某某(男,42岁,天津市人)等6人分别对利用扑克牌进行赌博的违法行为供认不讳,目前上述6人已被警方依法行政拘留。

  另外,嫌疑人杨某某(男,40岁,天津市人)、阚某(男,30岁,天津市人)、王某某(男,23岁,天津市人)、付某(女,34岁,河北省人)、靳某某(男,25岁,天津市人)、边某(男,27岁,天津市人)、王某(男,30岁,天津市人)等7人分别交代了开设赌场的犯罪事实,目前该7名犯罪嫌疑人已被警方依法刑事拘留。

  警方提示:赌博行为败坏社会风气,害人害己。广大市民要远离赌博,如发现赌博违法犯罪行为,请主动向公安机关举报。

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浙江一棋牌游戏平台负责人被控开设赌场罪

Jul 2020 TAGS: 棋牌 NO COMMENTS

  5月12日,江苏省盐城市中级人民法院在该市东台法院二审开庭审理谷加力、沈俊开设赌场案。 中国青年报中青在线记者 卢义杰/摄

  “我开的是游戏网站,不是赌场啊。”谷加力没有想到,仅仅开通1年左右,以棋牌游戏为主的浙江“飞五游戏”平台,再次被认定涉赌而关闭。

  在一审判决书里,涉案赌资达3.41亿元,平台的负责人浙江温州商人谷加力、沈俊也被判犯开设赌场罪,各获刑7年,并分别被处罚金人民币500万元、800万元。

  游戏平台为何被定性为“赌场”?判决称,该网站发行欢乐豆为筹码投注,设置欢乐豆转移功能,明知网站内存在大量交易欢乐豆的行为,不采取技术手段禁止,反而设置专门游戏房间便于欢乐豆变现为法定货币,给赌博提供场所,属于建立赌博网站并接收投注的行为。

  然而,在辩护律师看来,“飞五游戏”是合法成立的游戏网站,游戏模式与不少知名同类平台类似,且单靠网站的力量难以打击交易欢乐豆变现的行为。辩方唯一承认的违规之处在于网站设置了欢乐豆转账功能,但他们同时认为,这违反的是部委规定,可以罚款甚至整改,但不能得出网站整体是赌博网站的结论。

  谷加力、沈俊不服一审判决。5月12日,江苏省盐城市中级人民法院二审开庭审理此案,类似的游戏平台运营方式也引起关注。

  2012年1月飞五游戏网上线岁,这名计算机专业毕业的大专生以姐夫的名义持股15%,任浙江五舞科技有限公司副总经理。年长10岁的搭档沈俊持股85%,出任总经理。

  这家注册资本1000万元的公司拥有131万注册用户、时常五六千人同时在线,有积分模式、欢乐豆模式两种,根据胜负,玩家会被系统按一定规则增减积分或欢乐豆,积分为零或负仍可游戏,但欢乐豆为零无法游戏。

  欢乐豆成了这个游戏世界的金融中枢。一审判决认定,玩家每充值1元人民币,在不同的时间段能兑换133~200个飞五币,1个飞五币可以兑换100个欢乐豆,但欢乐豆不可以反向兑换飞五币。此外,100个飞五币可兑换100积分。

  谷加力坦言,这种以欢乐豆作为中介道具的游戏模式并非独创,而是“照抄”一些流行的大型游戏平台,如腾讯、联众等。

  中国青年报记者比对发现,在一家成立于2000年之前的知名游戏平台,1元人民币可购买10个平台虚拟币,10个虚拟币又可以兑换1万个“豆子”。另一家大型的南方游戏平台,充值1元人民币可以获得10枚虚拟钻石,1枚钻石价值1200欢乐豆,且充值越多越划算。

  这些平台往往设置了不同门槛的游戏专区,限制低于一定数量“豆子”的玩家进入,记者发现的最高门槛是不低于250万“豆子”。但也有部分专区对所有玩家开放。

  飞五游戏网同样如此。记者获取的一张该平台某游戏区截图显示,平台蓝色背景,左上角为网站标志,下方主区域是每排4张棋牌桌,每桌容4名玩家游戏。窗口右侧列有玩家的ID、级别等信息。

  广东一家棋牌游戏公司的产品经理曾是该网站玩家,他告诉中国青年报记者,如果进入该网站欢乐豆专区,玩家入座棋牌桌后要设置一定金额欢乐豆作为底分,获胜者可拿走对方的欢乐豆。一些棋牌桌的“底分”达数万欢乐豆,每一两万欢乐豆是由1元人民币兑换而成。

  这名玩家表示,玩家获胜或充值得到更多欢乐豆之后,往往会选择到更高级别的频道,因为频道级别越高,每场游戏底分也越大,一旦获胜,欢乐豆也赚得更多。

  不少知名游戏平台也是类似。记者发现,在某老牌游戏平台,有的游戏专区单局可能输掉价值人民币70元的“豆子”。事实上,这并不算多,2011年,央视曾报道称知名游戏平台边锋的棋牌业务涉嫌赌博,“7次牌局内输掉了80万元”,腾讯、联众平台此前也曾卷入涉赌漩涡。

  漩涡波及飞五游戏网,2012年4月,浙江一家电视台到该公司采访,称有玩家在游戏中输了200万元。不过,在江苏东台检方2014年的指控中,并无玩家出具证言称为了玩游戏而耗费巨额金钱。

  一审判决认定,2012年4月至2013年6月,飞五游戏网站共接受玩家充值合计人民币3.43亿。“作为股东,我获利大约2000万元。”谷加力说,但与一些大的游戏平台相比,“我们的收益算不了什么”。

  盈利模式成功的背后,刑事风险涌动着。2013年6月,谷加力、沈俊先后被江苏东台警方刑事拘留,涉嫌的罪名均是开设赌场罪。

  江苏媒体彼时披露,当年2月以来,东台市公安局网安大队民警在工作中发现有人在东台市境内登录飞五游戏网站玩游戏,并以欢乐豆进行交易变现,“经过初查后发现此行为涉嫌网络赌博”。此后,该局成立了有50余名民警参加的专案组。

  “游戏网站和赌博网站最本质的区别在于其目的不同。”亚太网络法律研究中心主任、北京师范大学法学院教授刘德良认为,如果网站纯粹为娱乐设计,不让玩家有获利的机会,就不属于赌博网站;如果允许玩家以游戏的名义获利,或像赌博那样有机会获利,就属于赌博网站。

  受访互联网棋牌游戏行业人士也告诉中国青年报记者,两类网站的界线是虚拟货币能否变现:有的赌博网站直接开通把虚拟货币兑换成人民币的渠道,有的则与“银商”(指通过买卖虚拟货币赚取差价的中介用户记者注)往来,间接让虚拟货币变现。

  “银商”曾险些毁灭谷加力的生意。2011年12月,谷加力被江西警方以涉嫌开设赌场罪刑拘,那时,他经营的网站“三五游戏网”的后台就是将游戏币批发给了“银商”。

  江西检方最终认为谷加力犯罪情节轻微,作出了不起诉决定。此后,谷加力关停旧网站,宣布不再与“银商”往来,飞五游戏网上线。

  与不少平台一样,即使运营者拒绝接触“银商”,“银商”也难以彻底消失。一审认定显示,飞五游戏网注册用户的签名中含有买卖欢乐豆、联系电线%。辩护律师认为,这个比例极小。

  在一审判决书里,“银商”是这样将欢乐豆变现的网站在游戏“欢乐五张”自由对战房间配置了锁桌功能,供买卖欢乐豆的银商在房间内锁桌打广告,便于玩家随时找到银商;网站还将自由对战设为一对一模式,便于“银商”通过故意逃跑的方式,将欢乐豆“输”给玩家。

  判决称,之后,玩家与银商私下以人民币结算交易的欢乐豆数额,实现欢乐豆与法定货币的转换,完成赌博行为。

  谷加力与沈俊二审当庭解释,自由对战、锁桌、一对一模式,这些几乎是所有游戏平台都有的功能,并非专为“银商”设计,“只是规则被银商利用了”。他们称,网站没有与“银商”合作,本身也没有提供变现功能,因此不该被定性为赌博网站。

  “银商和我们事前、事中、事后都没有联系。”谷加力强调。记者注意到,一审庭审期间,涉嫌开设赌场罪的被告人还包括4名“银商”,但他们均否认与平台有关联。判决前,检方撤回了对“银商”的起诉。

  在飞五游戏网站负责人看来,网站明确提出要打击“银商”,但单靠网站无法打击彻底,“只看签名,我们不知道他究竟是不是银商,我们也监测不了第三方平台的交易”。

  一审判决显示,该网站3565条处罚公告中,处罚违规公开买卖游戏虚拟财富的数量是3条。

  不过,判决认定的公司员工证言显示,谷加力曾在月例会上强调对待“银商”要当做普通玩家,会上也提到封掉所有含叫卖、收受虚拟币的账号,“但这只是做做样子”;公司有条件采取技术手段禁止,但没有这样做,因为如果不能变现,玩家就不愿意玩这里的游戏。

  在谷加力、沈俊看来,飞五游戏网的一切手续都是合法的。2012年7月,浙江省文化厅给该公司颁发《网络文化经营许可证》,经营范围写明了“含虚拟货币发行”;2013年2月,公司获得浙江省通信管理局的《增值电信业务经营许可证》。

  但是,出庭检察员表示,根据公安部、信息产业部、文化部、新闻出版总署2012年6月《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,网络游戏服务单位不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务,而飞五游戏网隐瞒了网站的欢乐豆转账功能,此后才获得有关许可证。

  一审判决认定,每笔转账系统会扣除2%的转账手续费,此举不断减少网站内欢乐豆总量,促使网站能够持续发行欢乐豆,获取非法利益。

  谷加力承认,欢乐豆转账功能违反了规定,但他认为这是“行业通病”,“不少同行都这样做”,设计的出发点不在赌博,而是好友之间互赠欢乐豆。辩护律师则认为,该功能违反的是部委规定,网站可以被罚款、整改,但不能作为整个网站被认定为赌博网站的理由,负责人也不应以开设赌场罪起诉。

  这不是欢乐豆惹来的最烦。判决还认定,欢乐豆用人民币充值,具有投注功能,设置的斗牛、通比至尊等欢乐豆游戏的规则是凭运气比大小、定输赢,具有赌博性质。

  根据两高、公安部《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》,利用互联网、移动通讯终端等传输赌博视频、数据,组织赌博活动,具有下列情形之一的,属于刑法规定的“开设赌场”:建立赌博网站并接受投注的;建立赌博网站并提供给他人组织赌博的;为赌博网站担任代理并接受投注的;参与赌博网站利润分成的。

  “欢乐豆其实是玩家之间的投注,并不是网站本身接受玩家的投注。”辩护律师认为,因此,飞五游戏网的“投注”,并不符合前述意见所说的“投注”。

  3.41亿元也被认定为赌资,律师称其并非全部用于投注、不能全认定为赌资,而判决认为接收、流转赌资的账户内的资金,不能说明合法来源的,可以根据司法解释认定为赌资。

  律师表示,其实,使用欢乐豆功能的用户只占了整个网站的一小部分,因此不应将其认定为前述意见中的赌博网站。根据一审判决,131万注册用户中,欢乐豆不为零的用户共15.6万个,只占比11%。律师二审新提交的数据分析报告还显示,该网站81%的玩家没有充值记录,仅是积分玩家;在有充值记录的玩家中,91%的用户没有与其他人交易的记录。

  检察员质疑这些数据的真实性。律师回应称,前述数据源于飞五游戏网站的实时备份系统,如有疑问,可在正式数据库上验证。

  沈俊同时表示,用户在游戏平台的充值数额每天都有数百元上限,“就是因为怕玩家输太多”。此外,网站的棋类游戏全为积分模式,而非欢乐豆。

  记者注意到,在以往部分相似案件的判决书中,使用虚拟货币用户数量的多少,并未作为判断是否为赌博网站的指标。

  飞五游戏网是否为赌博网站,有待法院公正判决。记者注意到,游戏平台内玩家充值虚拟货币、平台内外“银商”变现或批发虚拟货币,这样的现象也出现在其他游戏平台。案件走向也因此备受业界关注。

  以某棋牌与竞技游戏平台为例,记者在第三方交易平台搜到了不少卖虚拟道具“豆子”的商家,价格包括10万个豆子7.3元等规格,比官网的价格便宜。另一游戏平台的欢乐豆也有存货,其中,交易量最大的已有18297人付款,价格约为官网的1/17。

  此外,一些更小型的游戏平台的游戏币,也在网络上出现可将虚拟币卖成现金的“银商”,真假难辨。

  广东某棋牌游戏公司人士告诉中国青年报记者,如果游戏平台和售卖虚拟货币的人员“勾结”,由游戏平台提供虚拟货币,就是触犯了行业的底线,是极其不道德的行为,也是判断网站是否构成赌博的重要依据之一。

  “大部分游戏网站都没有途径变现,变现只有通过银商。”该人士表示,有的不正规网站确实是和“银商”存在利益关系。

  福建一家互联网游戏开发公司人士也透露,一些后台没运营起来的棋牌游戏网站会寻找代理商,比如,价值100元虚拟货币,卖给代理商80元,再由代理商去卖100元,“代理商不可能老是卖,有的代理商会试着自己回收虚拟货币。平台当然可以封杀账号,但如果代理商做得好,给平台带来利润,平台一般也不会找麻烦”。

  “网站上都打着禁止炒卖虚拟游戏货币,但玩家多了,管理后台的不一定看得到这么多东西,是正常游戏还是赠送,我们哪里管得了这么多。”前述人士坦言。

  这个虚拟市场又该如何监管?中国传媒大学网络法与知识产权研究中心主任王四新表示,法律应当有一整套完整的规则指导游戏平台的操作系统和操作规程,如果发现违规情况,则通过系统监管、监控和用户举报的机制,及时反馈问题并通过技术解决,遇到无法解决的问题可以通过司法途径解决。

  至于多个部委提出的“禁止用户间赠予、转让游戏积分”规定,受访法学学者认为,如果不涉及现金的转账,可以进行。

  在刘德良教授看来,只要杜绝了游戏币转现金的渠道,游戏网站就实现不了赌博。类似淘宝、贴吧中买卖游戏币的交易、投机行为,应当严厉打击,“从各方面堵住变现的闸门”。